転職あれこれ
今年1月に転職し、現在の職場についてから半年以上経ったので、自分の転職活動とか現況とかを書きます。
前の職場を辞めた理由
前職は市役所職員でした。事務職です。
- 業務内容が性格的に合っていない
- 人付き合いが多い
- 通勤時間が長い
- 出世、残業
主に以上の理由から退職しました。
業務内容について
人見知りなのに窓口バリバリの部署で働いてました。
ただ僕は有能なので窓口業務がめっちゃ上手かったです。
自分が有能であるが故にやりたくない仕事をできてしまい、さらにやりたくない仕事が増えるんだろうな〜と考えると嫌になりました。
人付き合いについて
前述の通り人見知りなので、人付き合いを最小限にしていました。
それでも同期が40人程度、職場も人でごった返していて人間と話す機会が多くしんどかったです。
通勤時間について
片道1時間半程度。
満員電車も普通に嫌でした。
出世、残業について
出世はほぼ強制です。
残業は僕の部署はあまりなかった(俺が有能なのもある)ですが、公務員は定期的に異動があり、そのたびに部署ガチャになります。
ガチャになる前に辞めとこうと思いました。
なお、給料についてはお金を使わないので特に不満は無かったです。
手取り17万円くらい。
給料を増やすためには出世が残業が必要です。
勘違いしてる人も多いと思いますが、公務員って給料低いんですよ。
↓公務員時代に書いた記事です。参考程度に。
仕事を1年間続けてみた結果…………wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - やまむーのブログ
今の職場に決めた理由
現在は水処理施設で働いています。
決めた理由ですが、安定していて、楽で、人と関わらないからです。
自分の学力レベルより2回り、3回りくらい下のレベルの人が行くところですが、プライドより生活を優先できる人間でした。
転職活動当初は公務員の技術職になろうと思っており、試験勉強もして受験もしました。
そんな最中、水処理施設の業務内容についてのブログを読みました。
こっちの方が合ってそうだと思い、シフトすることにしました。
関係ないですが、理系出身の人は絶対に技術職で公務員になってください。
試験は超簡単だし、部署的にもそっちの方が良いです。
転職活動
5月(エントリーシート提出)
会社のサイトから送ることができるようになってました。
手書きの必要がなく楽でした。
内容的には志望動機とかその辺です。
6月(面接)
エントリーシートを出してすぐにメールにて返信が返ってきました。
日程を調整して本社で面接をすることに。
形式としては人事2人対僕1人。きっちりとした面接ではなく、机を囲んだ面談のようなものでした。
そこで志望動機やら希望勤務先(後ほど説明)を聞かれ、勤務形態などを説明されて1時間程度で終了しました。
10月(職場見学)
1月からの転職を考えていたので少し間が空き、職場を見学することに。
本当にただの見学で面接等は無く、見学後に質問などをして終了でした。
終わったあとに転職の意向を聞かれ、しますと答えたところ採用となりました。
はい、以上です。
世の中の大半の就活はこんなもんみたいです。
なお、前職とのやり取りについてですが。
6月ごろに係長に「転職を考えている」と伝え、10月に部長とも面談、その後採用されたことを伝え了承を得ました。
退職の手続きは人事課と行い、かなりスムーズに辞められました。
現職について
特徴を一通り書きます。
- 派遣だけど一つの勤務先にずっと就く
- 安定している
- 仕事内容が楽
- 職場に人が少ない
- 職場以外の人と関わらない
- 夜勤がある
- 臭い、汚い
- 給料が低い
- 残業が少ない
こんな感じです。
雇用形態について
派遣です。
詳しく言うと「水処理施設をする会社」に就職したのではなく、「公共施設に職員を派遣する会社」に就職しました。
なので勤務先を選べます。
車で15分程度しかかからないところを選びました。
派遣と聞くと色んな会社を転々とするのをイメージするかもしれません。
ですが僕の会社はそんなことはなく、基本的にはずっと同じところに勤める感じらしいです。
安定している
水処理施設はなくならないので仕事もなくなりません。
役所の契約先なので、本社が契約破棄とかにならない限り職を失わないし、そうなったとしても派遣なので別の施設に異動すれば無問題です。
業務内容について
端的に言うと保守管理です。
ずっとパソコンの前に座り、定刻に異常が無いか点検して、水質に応じてパソコンを操作する、これだけです。
異常があれば報告しますが、修理は業務範囲外なので報告して終了です。
職場に人が少ない
日勤で15人、夜勤で2人です。
全員男なので出会いはないですが、結婚する気がないので。
外部と関わらない
客などいませんし、業務が勤務地内でほぼ完結しています。
それに派遣なので、外部とのやり取りは本社の人がやります。
シフトについて
シフトが結構特殊で
①8:30〜17:15
②17:00〜24:00
③0:00〜8:45
④休み
この4日サイクルになっています。(②③が夜勤)
夜勤は平気だし、むしろワンオペでスマホ触り放題なので楽です。
何より連勤が実質無いのが神です。
ただ一般的な社会と生活リズムが異なるため、友達と遊びにくくなります。
有休にも触れておきますが、半年経ってから有休が使えます。
平日日勤であれば代わりの人がいるので余裕で有休を取れます。
休日や夜勤は交代してもらう必要がありますが、普通に取れます。
①を休みにするとほぼ4連休になります。
臭い、汚い
下水も扱うので、想像に難くないと思います。
無理な人は無理です。
全部が全部下水を取り扱うわけではないので、勤務先を選べば大丈夫だと思います。
給料が低い
と言っても手取りは前職とほぼ同じです。
前述の通りお金を使わないので大丈夫です。
残業が少ない
交代制勤務=交代する人がいる=残業しなくていいです。
台風などで施設への被害が出る可能性があると招集されますが、今のところ3回だけしか呼ばれてないです。
終わりに
転職して良かった〜〜〜〜〜〜!!!
寿司の1番美味い食べ方
注意
一個人の意見であることに留意願います。
結論
寿司は「寿司職人が握った」「ネタとシャリの間にワサビが入った寿司」を「上下反転させてネタに醤油をつけて」「上下反転のまま食べる」のが1番美味いです。
理由
逆順で説明します。
上下反転で食べる理由
1番最初に舌に当たるのがネタになるためです。
シャリを下にして食べるよりもネタの味をダイレクトに楽しめます。
上下反転させてネタに醤油をつける理由
醤油をシャリにつけた場合、
・毛細管現象で醤油が過剰につく
・醤油皿にシャリがこぼれる
・そもそもネタに醤油がついていた方が美味い
などの理由で不適切です。
また、ネタを一旦シャリから剥がして醤油をつけ、再度シャリに乗せて食べる方法もありますが、一度剥がしてしまうと上下反転させた際にネタが落ちてしまうためこちらも不適切です。
よって上下反転させてネタに醤油をつける方法が適切と言えます。
なお、ネタを剥がして醤油をつける方法は、折角握ってくれた寿司を崩す行為となるため、マナー違反ともされています。
※ガリをハケ代わりにしてネタに醤油を塗るのもあり。軍艦などはこちらの方が良い。
ネタとシャリの間にワサビが入る理由
ネタの上にワサビが載っている場合、上下反転した際にワサビが1番最初に舌につき、ネタの味が分からなくなるため不適切です。
醤油にワサビを溶かす場合も上記と同様です。また、ワサビの風味は水溶性のため醤油に溶けてしまい風味を楽しめなくなります。
ネタとシャリの間にワサビが入っていれば、最初にネタを味わえ、その後ワサビの風味を味変のように楽しむことができます。
寿司職人が握る理由
100円寿司のアルバイト経験があるため分かりますが、100円寿司はシャリ製造マシンで作られたシャリにネタを乗せ、少し押さえつけるだけです。
そのため、シャリとネタが剥がれやすく、上下反転できません。
また、多くの100円寿司ではサビ抜きがデフォルトで、ワサビを自分でつけなければいけないため、間にワサビをつけようとすると一度剥がさなければなりません。
そのため、寿司職人が作る寿司が美味しいのです。
以上です。
早寝早起きDiary
事の発端
みなさん。
朝食は好きですか?
僕は嫌いです。
起きた直後に口に物を入れるという行為自体が苦痛です。
そのため、朝食を無理して食べても少量になってしまい、昼食までもちません。
そこで、天才な僕は「起きた直後でなければ平気なのでは?」と考えました。
実践したこと
夕食と風呂、歯磨きを済ませたらなるべく早く寝ます。
7時間くらい寝て朝早く起き、朝食まで自由時間とします。
夜の自由時間をそのまま朝に持ってくるイメージです。
※極端な早寝早起きはあまり良くないらしいです(要出典)。
やるときは自己責任で。
実践日記
1日目
20時:夕食
20時半:風呂
21時:歯磨きのち就寝
の、はずが………
22時:寝付けず起きる
風呂を寝る直前にしたせいで、体が熱くて眠れませんでした。
反省して明日以降に活かしましょう。
23時:就寝
6時半:起床
普段と変わらねえじゃねえか!!
2日目
19時:夕食
19時45分:風呂
20時半:歯磨きのち就寝
風呂から十分に体を冷まし、就寝に成功しました。
2時半:起床
6時間しか寝てないので、タイマーを1時間かけてまた寝ました。
3時半:起床2
普通に成功しました。
朝ご飯までYouTube見たり、おべんつよしたり、ポケモンユナイトしたりしました。
ただ、徹夜したときみたいな気持ち悪さがあり、6時くらいに1回寝ました。
6時半:朝食
まったく苦痛に感じませんでした、神。
これ以降もこのまま行けると良いのですが。
3日目
風呂:19時
夕食:20時
就寝:21時
起床:2時
眠すぎ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!
起きてられっか!!!
俺は寝るぞ俺は!!!!!!!!!
起床:6時半
はい、途中何度か起きましたが、最終的にはいつもと同じ時間に起きました。
あ〜あ。
結論
やめます。
公式からポケモン着せ替えの供給があるらしい
はじめに
ポケモンの可愛い着せ替え、見たくないヤツいる!?
いねえよなぁ!!?
エオスざエーフィ


エーフィの着物姿、可愛いね。
お尻がえっち。
ホリデーピカチュウ


ポーズがあざとすぎる。
しんせいサーナイト


サーナイトは脚が良いと思う、思わない?
たきびヤドラン


ニット姿のヤドラン、可愛すぎ。
マリンカイリュー


セーラー服、可愛い。
ちなみに、ミニリュウが最高に可愛くなってる。

幼稚園児みたいで可愛いねぇ。
スペシャルフーパ

フーパが可愛い。
フロンティアウッウ


ガンマンっぽい、可愛い。
チェックニンフィア


あざとすぎ。
ちなみに…
スカートの中は……

チッ
しょうぼうカメックス


えんげきアローラキュウコン


白に赤が映える。
ケーキイワパレス


草。
どちらかというと豚の角煮だろ。
はつでんしょゼラオラ

ゴツメ付けてるのいいね。
かっちゅうリザードン


かっこよすぎ。
エオスざカメックス


歌舞伎っぽい。
どうせなら隈取りもしてほしかった。
おめかしサーナイト


はい可愛い。
コックウッウ


お前は食われる側だろ。
トレーニングヤドラン


形から入って三日坊主になりそう。
パステルワタシラガ


カラフルで可愛いね。
ヒップホップピカチュウ

良すぎてヨスガシティになった。
おやすみカビゴン


かわちいね。
おやすみプクリン


スヤァ…
せんちょうエースバーン

似合う。
サブウェイオーロット


ノボリクダリっぽい、いいね。
しんせいハピナス


パルテナっぽい。
エオスざワタシラガ

椎名林檎っぽい、すごく好き。
フロンティアアマージョ


スカートが斜め、そういうのもあるのか。
フロンティアヨクバリス


可愛いけどゲームからは消えてほしい。
パステルエースバーン


イースターじゃん。
コックカビゴン


お前は食う側だろ。
おまつりピカチュウ

きゃわいい。
パイロットファイアロー

似合う。
コックピカチュウ


あざとすぎる。
さすらいゲッコウガ


かっこよすぎ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
きのみカビゴン


可愛すぎ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
フロンティアゼラオラ


ナイス黒。
はりこみガブリアス


袖破れてますよ。
かそうパーティールカリオ


波導の勇者じゃん、神。
しんせいアローラキュウコン


かっこ可愛い。
しんでんイワパレス


草。
目死んでんじゃん(神殿だけにw)
ダークスーツアブソル


かっこよ。
うちゅうゲンガー

可愛い。
いせきルカリオ


えっち。
おめかしニンフィア




あざとすぎる。
ちなみに…
スカートの中は……

?ハァ¿
※オスです。
まとめ
ポケモンユナイトをやろう!!!!!!!!!!!!!
国大6月アドカレについて
国大2022年6月の(?) Advent Calendar 2021 - Adventaradventar.org
この記事は友人のアドカレに便乗したものです。
6月(?)に一人で(?)アドカレを開催するとか頭がおかしすぎる。
昨日の記事はこちら。やばすぎるので是非読んでください。
ちなみに僕はセンターの1Aが97点、2Bが98点でした、勝てん。
仕事を1年間続けてみた結果…………wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はじめに
仕事を1年間やった所感です。
勤務地、カス
滑り止めしか受からなかったので片道1時間半かかります。
往復3時間、改めて考えると考えたくなくなるね。
早起き、カス
どんなに頑張っても6時半起きです。
9時に起きたい。
通退勤、普通よりのカス
座れるため。
音楽聴きながらスマホでイラロジするか寝てる。
勤務内容、普通よりのカス
楽だけど窓口があるためカス。
陰キャに窓口をやらせんな。
税金関係なのもマイナスポイント。
同僚、神
課にいい人しかおらん。
特に課の同期と趣味が合いすぎて推せる。
人間関係、神
いざこざ何もないしみんな仲良い。
コロナで余計な付き合いがないのも👍
ちなみに飲み会は一回もないです。
福利厚生、神
有給取りやすすぎ、多い時は1週間の間に誰かしら休んでる。
一年目で14日プラス夏休み6日使った。
残業時間、神
繁忙期以外まったくなし、神すぎ。
残業、カス
当たり前だろ。
連勤、カス
連休の嬉しさより連勤のカスさが勝つ。
なんで5日連続で仕事しないといけない?
給料、普通
手取り17万だけどお金使わないので興味なし。
一年で200万貯まった。
休日、神
もっとくれ。
ポケモンユナイト、神
みんなやれ。
総評、仕事はカス
どんだけ仕事内容が良くても、どんだけ有給が取れても、どんだけ仕事仲間と仲が良くても。
仕事は仕事である以上カスです。
早くAIに仕事を奪われましょう。
ラーメンのトッピングtier表
アドカレについて
この記事は千葉大のサークル「CCS」の†裏†アドベントカレンダーの5日目です。
CCS †裏† Advent Calendar 2021 - Adventar
昨日の記事はこちら。
ガンダムは……分からん!😭
はじめに
ズルズル
どうも〜〜〜〜〜‼️‼️
KOSURUでぇす‼️‼️‼️
(プロ格ゲーマー)
みなさんこんにちは!
今回は大人気ゲーム、「ラーメン」に登場するキャラのtier表を作ってみました!

「ラーメン」といえば、原作が発売されてから、数多くの新作や派生作が作られる、今なお根強い人気を誇るゲームですよね!
そんな「ラーメン」に登場する、個性豊かなキャラクターたちを、僕の独断と偏見でランクづけしようと思います!
注意
・このランクは僕の主観で作成されたものです。個人個人の思う評価とズレているところがあるかもしれませんが、そこも楽しんで頂けたらと思います。
・今回作成したランクはオフラインに準拠しています。オンラインマッチは考慮していませんのでご了承ください。
・左右差あり。
・今回作成したキャラランクは12月5日現在の環境を考慮したものです。今後の調整次第で変動する可能性があります。
キャラランク
今回作成したキャラランクがこちら!!

C tier(ほぼ飾り)
水菜

オシャレなラーメンに入っている印象。
入れるとオシャレ度が増す。
わかめ

昔ながらのラーメンに入っている印象。
入れると昔ながら感が増す。
なると

昔ながらのラーメンに入っている印象。
入れると昔ながら感が増す。
B tier(普通)
キクラゲ

コリコリとした食感が持ち味。
主に博多の豚骨ラーメンで真価を発揮するので、相性次第では輝ける部分はありますが、上位キャラが強すぎてこの位置です。
コーン

味噌ラーメンや子供向けのラーメンによく入っています。
子供層という安定した組織票のある珍しいキャラですが、全体を見るとこの位置でしょう。
バター

こちらも味噌ラーメンによく入っている印象ですが、他のラーメンとも合います。
入れると独特のコクと風味がプラスされるため、味変にはもってこいです。
しかし、「味変にもってこい」ということは、スタメンには入ってこれないことを意味しているので、この順位となりました。
A tier(入っていると嬉しい)
味付けたまご

味玉がA tierの1番下にランクイン。
ここが世間の評価と最もズレているところかなと個人的に思っています。
本当に個人的な考えなんですが、味玉ってラーメンに合わなくないですか?
ラーメンも好きだし、味玉も好きなんですが、別々で良いかなぁというのが僕の評価です。
このキャラランクで、最も主観が反映された、悲しきトッピングと言えるでしょう。
もやし

昔の環境下では、醤油ラーメンや味噌ラーメンで好まれた、脇役中の脇役のようなキャラでした。
しかし近年、派生作品「二郎系」の登場によって、その存在感はガラリと変わりました。
器からはみ出すほど山盛りに盛られたもやしは、二郎系ラーメンの象徴とも言うべき存在です。
縁の下の力持ちから、第二の主役までハれる強キャラでしょう。
鶏チャーシュー

主に鶏系の鶏白湯ラーメンに多く登場します。
後述の現環境最強キャラと唯一タイマンをハれるキャラというだけで、そのランクは大きく上げられるでしょう。
もやしとどちらを上にするか迷いましたが、僕が二郎系より鶏白湯が好きなのでこうなりました。
ほうれん草

こちらも先程と同様、相性によって輝くキャラ。
なんといっても、派生作「家系」に登場するほうれん草の破壊力は抜群です。
濃厚なスープが絡んだほうれん草は、ラーメンともご飯ともよく合います。
家系ラーメンになくてはならない存在のほうれん草がこの位置にランクインです。
玉ねぎ

主観反映キャラその2。
僕が竹岡式ラーメンが好きなので、めっちゃ評価が高いです。
言うて竹岡式じゃなくても入ってますが。
大抵のラーメンには玉ねぎかネギが入っていると思うので、自ずと高い評価になるでしょう。
メンマ

さあ、この辺から王道に強いキャラたちが登場してきますよ。
まずはメンマ、名前に「麺」を冠してますからね、弱いはずがない。
その食感でプレイヤー達を楽しませてくれる、文句なしの強キャラと言えるでしょう。
逆になぜS tierに行けなかったかというと、Sキャラたちに比べて少しパンチが無いかな、という印象からです。
ところで、みなさんは柔らかくて細いメンマと硬くてぶっといメンマ、どちらが好きですか?
僕はどっちも好きです(無敵)。
S tier(入ってないと困る)
ネギ

ここからは正真正銘の最上位キャラ、まずはネギです。
「え、ネギ?なんか地味…」と思ったプレイヤーもいるかもしれませんが、個人的にそれは過小評価ですね。
考えてみてください、
ネギが入ってないラーメン、思いつきますか?
なかなか思いつかないと思います。
そう、ネギはこのゲームを影で支える、なくてはならない存在なのです。
まさに真の縁の下の力持ちキャラと言えるでしょう。
海苔

海苔がトッピング界の二番手にランクインです。
登場作品はネギより少ないと思われますが、キャラの強さとラーメンとの相性は、全キャラ中でも随一でしょう。
パリパリの状態で食感を楽しむも良し、スープに浸して麺と一緒に啜るのもこれまた良し。
もしトッピング無料のキャンペーンがやってたら、間違いなく海苔を選びますね。
一位には一歩及ばすでしたが、最強キャラが殿堂入りみたいなもんなので、実質最強と言えるかもしれませんね。
チャーシュー

映えある最強の座を手にしたのは、
いつの時代も現環境最強、
トップ・オブ・トッピング、
チャーシューです!!👏👏👏
こいつがいないとこのゲームは始まりません。
その圧倒的な旨味で、他のキャラを正面から殴り倒す、まさにチート級のキャラと言えるでしょう。
まあ肉は美味いからね、しょうがないね。
チャーシューをチームに入れない理由が見当たらないですね、採用しないのは舐めプと言われてもしょうがない。
ここで、この最強キャラを上手く扱うコツを紹介します。
チャーシューはその強さから、麺を食べ終わった後に単体で食べるプレイヤーがしばしばいると思います。
ですがそれは勿体ない!
いくら強いといえど、あくまでラーメンのトッピングですから、最後の方に麺と一緒に食べることをオススメします。
麺、スープ、そしてチャーシューを同時に口に含んだときの撃墜力は、ラーメンというゲームシリーズを超え、全ゲーム中でもトップクラスの破壊力を誇ります。
おわりに
いかがでしたでしょうか。
自分で納得のいくtier表が作れて満足です。
中には賛否両論あるかと思いますが、キャラの強さはその人の好みに左右されるので、自然なことだと思います。
君自身の手で、君だけのtier表を作ってくれ!!!











イラストメイキング
はじめに
この記事はサークル「CCS」のアドベントカレンダー初日です。
CCS Advent Calendar 2021 - Adventar
今回も去年に引き続き、僕が初回担当になります。
みんな初回を避けたがるんですよね〜、なんでだろ🤔(ヒント:締め切り)
みなさんこんにちは。
神絵師のやまむーです(天上天下唯我独尊)。
今回は、僕が絵を描く時の作業工程を大公開しちゃおうと思います。
去年までは、その年に描いた絵を振り返っていたのですが、今年は作品数が少ないのでつまんないな〜と思って。
使用ツール
ハード:iPad Pro(11インチ)、Apple Pencil
ソフト:アイビスペイント(無料版)
前まではclip studio、通称クリスタを使っていたんですが、iPadには買い切り版がなく、僕はケチなので、無料のアイビスにしました。
今回の絵
最初に絵の完成形を見せちゃいます、こちら👇

かわいいね☺️
描いている様子のタイムラプスをツイッターで公開しています。
これを見てから本記事を読むと、より分かりやすくなるかもしれません。
やまむー@創作 on Twitter: "https://t.co/E5B4H6l7Cq" / Twitter
テーマを決めよう
今回のテーマはこちら。

今僕がどハマりしているゲーム、ポケモンユナイトの、プクリンのホロウェア(着せ替え)です。
ポケモンユナイト | 『Pokémon UNITE』公式サイト
ツイッターのアイコンからも分かると思うんですが、ニット帽と丸メガネをつけた女の子が好きなんですよね。
そんな中ハマっているゲームにこんなキャラが来たら、もう描くしかないじゃないですか。
というわけで、このプクリンを元に、カフェで待ち合わせている感じの絵を描くことにしました。
資料を集めよう
さて、早速描き始め…と思ったそこのあなた、ちょっと待った!(成歩堂龍一)

実際に筆を取る前に、まあ描いている最中でも良いんですが、大事な工程があります。
それは資料集めです。
絵を描く際に参考にする、写真、絵、図録なんかを集めます。
何も見ないで絵を描かないといけない、なんて縛りはありませんからね、どんどんカンニングしていきましょう。
僕の場合資料は大きく分けて3つ、1つ目は服の資料です。
今回の場合はカーディガンやニット帽、メガネの写真を参考にします。
この時僕が活用しているのが、Pinterestというアプリです。
このアプリでは、検索した画像を直接保存することなく、ブックマークすることができます。
なので資料の整理がやりやすいんですよね。
2つ目が、ポーズの資料です。
これはですねぇ、
自撮りをします。

描くつもりのポーズと同じポーズをして写真を撮り、参考にします。
これは絵全体だけでなく、手などの局所的な部分でも有効です。
一時期は人型モデルのアプリを使ってたんですが、これが1番手っ取り早いです。
ただ、やってはいけないのが、この写真の体型をそっくりそのまま写すことです。
男性と女性では骨格が違いますし、特に二次元キャラは誇張された体型をしているので、実在の人物写真を写すことは、たとえ被写体が女性であってもやめましょう。
あくまで参考程度に。
ただし、服のシワはそのままパクっちゃってOKです。
頭だけで服のシワを考えるのは、並の人間には無理ですからね。
正直この資料は、服のシワ用と言っても差し支えないです。
3つ目は神絵師の絵です。
自分が描きたい、参考にしたいと思う絵を、pixivかなんかから持ってきましょう。
上手い絵を横に置いて、参考にしながら描くと、その絵に引っ張られて自分の絵の出来も良くなります。
もちろんこれも丸パクリはダメですけど。
絵を描く時は、絶対に神絵師の絵を見ながら描きましょう。
ラフを描こう
ラフとは下書きです。
下書きだからといって侮るなかれ、工程が進めば進むほど修正が大変になっていくので、ラフの出来栄えはかなり重要です。
僕はラフを3回行います。
大ラフ
大ラフでは、作品の大まかな構図、シルエットを描きます。
実際の大ラフはこんな感じ。

顔のパーツや服などの細かい部分は描かず、太いペンでザクザク描いていきます。
描く順番としては、顔→手→胴体→腕の順番。
ポイントとなる部分(顔、手)の位置を決めてから、それらを繋げる(胴体、腕)という意識でやってます。
この時自撮りはバチバチに参考にしますよ〜。
ラフ
続いて、大ラフに細かい部品を載せていきます。
顔→髪の毛→服の順番です。
それぞれが重なっても大丈夫なように、レイヤを分けてます。
デジタルの強みですね。
まず顔。

目、鼻、口、眉毛、そして耳ですね。
顔のパーツに合わせて輪郭も修正します。
カメラ目線の方が目を引く絵になりやすいので、僕の絵は大体こっちを向いてます。
続いて髪の毛。

分かりやすいように色を変えます。
髪の毛を描くコツとしては、前髪、横髪(耳にかかる部分)、後ろ髪(それ以外)を区別し、重力に逆らわないよう髪の流れを意識することです。
また、生え際が下になりすぎたり、後頭部が平べったくならないよう注意しましょう。
今回の髪型はボブにしました(僕が好きなので)。
やっぱショートでしょ。
最後に服。

ここはもう、集めた資料をガン見しましょう。
手も見ながら、服のシワも見ながら、です。
仕上げラフ
ラフの最後として、バラバラに描いたラフを一つにまとめながら、形を調整していきます。

もちろんただラフを重ねただけではなく、今までより細いペンで1から描き直しています。
これをすることで、線画がやりやすくなります。
線画はラフよりさらに細いペンで描くので、ラフが荒いままだとどの線を参考にすればいいか分かりにくいんです。
また、先ほどより女の子を大きく配置しています。
画面に対して大きく描かれている方が注目されやすいですからね。
それと、右目の位置を、紙を縦横3分の1に分割した時の頂点の位置にしています。
こうすると配置的に良いらしいです、知らんけど。
更に、ここから仮で色を置いていきます。

こうすることで、色の配置を考えられるのと同時に、形がおかしいところに気づきやすくなります。
今まで線で捉えていたものが、色を置くことによって色面で捉えられるようになるからです。
ここまでやったら、いよいよ清書です。
線画を描こう
ここからはラフに沿って線を清書していきます。

この工程は、あんまり何も考えずただ線をなぞるだけなので、1番つまんないです。
ですが、一応意識していることはあって、僕の場合、
①画面を拡大しすぎない
②何度もやり直す
③最後に線の強弱をつける
この3つを意識しています。
まず①ですが、画面を拡大しすぎると、1ストロークで描ける線が短くなり、線と線の繋ぎ目が多くなります。
そうすると、線がガタガタになってしまうんですね。
基本的に線は滑らかである方が好ましいので、画面をある程度引いて、シュシュっと描いていきましょう。
角度的に難しいときは、画面を傾けたり、反転したらすると良いですよ。
続いて②です。
いくら①で1本の線が上手く引けたとしても、それぞれの線がくっついていないと、これまたガタガタになってしまいます。
そこでデジタルの強み、undoです。
描いては消し、描いては消しを繰り返し、納得のいく線が描けるまで何度もやり直しましょう。
最後に③。
全体の線画が描けたら、最後に線の強弱をつけていきます。
最初から強弱のある線を描くのは難しいので、僕はまずペンの太さを一定にして全体を描き、最後に太さを変えたいところを修正します。
具体的には、1番外側の輪郭線や、影になるところを太く、髪の毛や服のシワなどの細かな線を細くすると、良い感じになります。
色を塗ろう
線画が描けたら、いよいよ着色です。
絵が完成形に近づいていくので、この工程が1番面白く、また1番難しくもあります。
横に置いた神絵師の絵を参考にしながら、完成度を上げていきましょう。
下色

まずは色の土台となる下色を置きます。
バケツツールで単色を塗るだけなので簡単です。
僕はパーツごとにレイヤを分けています。
今回だと、目、肌、髪の毛、服、小物、背景の6レイヤです。
机の木の模様は、アイビスのテクスチャを変形しています。
目

二次元絵にとって、目は最重要パーツです。
とにかく時間と手間をかけ、描き込んでいきます。
情報量を増やして、絵を見た人の視線が目に誘導されるようにしましょう。
方法はいろいろありますが、簡単なのは色の対比を使うことです。
今回の絵では、明暗の対比(黒目とハイライト、まつ毛の白い部分)と、補色対比(髪の毛や服の赤と緑の目)を取り入れています。
肌

ここからは基本的に、各パーツに影をつけていきます。
肌の影は色をピンクっぽくすると良い感じになるらしいです。
鼻や口などの顔周りは、本来陰影がかなりつく部分ですが、二次元絵では目を引き立たせるために書き込みを最小限にすることが多いです。
鼻なんて点に丸いハイライトだけですからね。
また、最近の僕の絵の特徴として、目の周りを赤っぽくします。
目の周りを赤くするのは現実でもやってる人がいますが、ちょっと地雷系っぽくなりますよね(好き)。
髪の毛、服

ここも影とハイライトです。
髪の毛は顔に近いのである程度細かく、服は顔から遠いので大雑把にしています。
胴体部分なんて影一色ですからね、雑すぎる。
影との境目に、少し彩度が高い線を入れていますが、これは稜線と言います。
これを描くとお手軽に情報量を増やせます。
僕は髪の毛や服といった、大きい部分の影を描くのが苦手です。
なので今回は、最初に全部を影で塗ってから消しゴムで削る手法を使ってみました。
タイムラプスを見ると分かりやすいかも。
タイムラプスだと、何回も色塗りをやり直しているのもバレますね…。
背景

背景は…ムズイです。
大体いつも単色の背景に図形をつけたりしています。
が、今回はちゃんとした背景を描きたいと思ったので、以下の動画を丸パクリしました(クズ)。
神絵師のアイデアや手法はどんどん参考にしちゃいましょうね〜。
さいとうなおき先生は神。
色トレス
仕上げとして、線画の色を周りに合わせる、通称色トレスを行います。
肌や髪の毛周りはピンクに、服周りは赤にします。
やりすぎると絵がボンヤリしてしまうので、ほどほどにしましょう(今回はやりすぎたかも…)。
最後にカップから出る湯気と眼鏡を描いたら…完成です!!!
今回の絵は全体で6時間ちょっとかかりました。

おわりに
はい、というわけで絵が完成するまでを追ってみました。
この記事を書いてて分かりましたが、言語化がかなり難しいですね。
講座動画を上げてる方々には頭が上がらんです。
この記事でどんなふうに絵が出来上がっていくのかを楽しんでいただけたら幸いです。
さらに、絵に少しでも興味を持ってくれたり、絵を描くときの参考になってくれたら願ったり叶ったりですね。
では、この辺で✋